2022-06-08
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面试题真题——游戏运营留存率估计
有一个游戏产品进行数据测试,前三日次留分别为37%、42%、38%,新增用户数分别为124、234、456。不考虑广告投放策略和市场波动的影响,请您估算产品可能的次留范围并给出详细分析。如果需要其他信息,请根据常识自行假定,并在答案中明确说明这些假定。
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答案如下:
数据计算及推断如下:
从第1日到第2日,新增用户增幅89%,次日留存率上浮14%——从比例上看,用户数增幅比例小于次日留存率增幅比例,说明已经有一些非精准用户拉过来了(次日不来导致次日留存率增幅非等比例增加)
从第2日到第3日,新增用户增幅95%,次日留存率下降10%——说明用户增幅大,来了很多不精准用户,次日就不来了,导致次日留存反而下降。
因此第2日、第3日留存率,以及前3日平均留存率无参考价值。
考虑到第1日可能有广告投放(可能导致次日留存率降低)、也可能无投放用户自然增加(仅有单日样本量太少,可能受工作日/节假日影响),所以次日留存率应该在37%以内






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