2019-07-04
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面向对象的一些个人看法
也有人问过我,抽象是怎样做到的,比如,他写代码都是按功能先写了类,然后发现类有很多可以重用的地方,再提取成接口,原来的类就变成基类,然后再继承,等等。不是说一般开发都需要围绕接口来开展吗?着好像有点矛盾了。
对于这个问题,我只能谈谈我自己的经验。
按照统一建模语言的理论,其实在实际使用某种语言编写功能之前,应该是有设计阶段的。这个阶段只是弄清楚业务的参与者、边界、业务主体、业务工人等元素,然后归结成“谁做什么”。这个阶段,我们不需要知道是用什么编程语言来实现的,也许根本不需要计算机,用纯人工也能完成功能。
这个阶段也不需要我们知道怎样具体去实现一个功能,只需要知道,我需要在这个范围内实现什么样的几个功能,我需要对外提供什么样的服务让别人使用,就算完成了。然后再下一步,才是讨论使用什么语言来实现,怎样去根据语言的特点去实现。最后才是真正的开始打代码把实现的过程写出来。
针对上面的实现过程,不难发现,其实我们在没有开始写代码之前,我们就已经知道我们需要做什么,需要提供哪一些对外的窗口给别人去用。这些窗口,其实就是抽象出来的接口了。
所以,我自己的习惯是在写任何东西之前,都是先拿笔在纸上面把流程写一遍,把结构搞清楚,把数据的流动过程模拟一下。把思路搞清晰之后,就可以简单的把类的结构写一下,写虚方法,不需要具体实现,只是看看这样的抽象过程有没有问题。如果没问题了,再一个个的把虚方法的具体实现写完整。至于如果需求变动发现之前的抽象不足以应付,可以在有限范围内再进一步的抽象,提取子类,通过多态的方式来实现。






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